隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為許多青少年生活中不可或缺的一部分,過(guò)度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)е聦W(xué)業(yè)荒廢、身心健康受損等問(wèn)題也日益凸顯,為了保護(hù)未成年人健康成長(zhǎng),各大游戲平臺(tái)紛紛推出防沉迷系統(tǒng),網(wǎng)易公司宣布對(duì)其防沉迷系統(tǒng)進(jìn)行升級(jí),旨在為家長(zhǎng)提供更有效的守護(hù)。
網(wǎng)易防沉迷系統(tǒng)升級(jí)背景
近年來(lái),我國(guó)政府高度重視未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷工作,根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)需對(duì)未成年人實(shí)施防沉迷措施,網(wǎng)易作為國(guó)內(nèi)知名的游戲公司,積極響應(yīng)國(guó)家政策,不斷優(yōu)化防沉迷系統(tǒng),保障青少年健康成長(zhǎng)。
網(wǎng)易最新防沉迷系統(tǒng)特點(diǎn)
1、實(shí)名認(rèn)證:網(wǎng)易防沉迷系統(tǒng)要求用戶進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證,確保未成年人真實(shí)身份信息,為后續(xù)防沉迷措施提供數(shù)據(jù)支持。
2、健康游戲時(shí)間提醒:系統(tǒng)會(huì)根據(jù)用戶年齡段設(shè)定每日游戲時(shí)間上限,當(dāng)達(dá)到設(shè)定時(shí)間時(shí),會(huì)自動(dòng)發(fā)出健康游戲時(shí)間提醒,引導(dǎo)用戶合理安排游戲時(shí)間。
3、限時(shí)消費(fèi)提醒:針對(duì)未成年用戶的消費(fèi)行為,系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)監(jiān)控,當(dāng)用戶達(dá)到每日消費(fèi)限額時(shí),會(huì)自動(dòng)發(fā)出消費(fèi)提醒,防止過(guò)度消費(fèi)。
4、父母監(jiān)護(hù)功能:家長(zhǎng)可以通過(guò)網(wǎng)易游戲中心APP對(duì)未成年子女的游戲行為進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控,了解游戲時(shí)長(zhǎng)、消費(fèi)情況等,便于家長(zhǎng)及時(shí)干預(yù)。
5、游戲內(nèi)容分級(jí):網(wǎng)易防沉迷系統(tǒng)對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行分級(jí),根據(jù)不同年齡段用戶的認(rèn)知能力和心理承受能力,限制相應(yīng)級(jí)別的游戲內(nèi)容。
6、個(gè)性化設(shè)置:家長(zhǎng)可以根據(jù)自身需求,對(duì)防沉迷系統(tǒng)進(jìn)行個(gè)性化設(shè)置,如限制游戲時(shí)間、消費(fèi)額度等。
網(wǎng)易防沉迷系統(tǒng)升級(jí)意義
1、保護(hù)未成年人身心健康:通過(guò)限制游戲時(shí)間和消費(fèi)額度,降低網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说呢?fù)面影響,有助于青少年健康成長(zhǎng)。
2、落實(shí)企業(yè)社會(huì)責(zé)任:網(wǎng)易作為游戲企業(yè),積極響應(yīng)國(guó)家政策,履行社會(huì)責(zé)任,為保護(hù)未成年人健康成長(zhǎng)貢獻(xiàn)力量。
3、促進(jìn)行業(yè)健康發(fā)展:網(wǎng)易防沉迷系統(tǒng)升級(jí)有助于推動(dòng)整個(gè)游戲行業(yè)加強(qiáng)自律,共同營(yíng)造健康、文明的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境。
網(wǎng)易最新防沉迷系統(tǒng)升級(jí),為家長(zhǎng)提供更有效的守護(hù),有助于保護(hù)未成年人身心健康,在享受網(wǎng)絡(luò)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣的同時(shí),我們也要關(guān)注青少年成長(zhǎng),共同營(yíng)造良好的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境,讓我們攜手努力,為青少年創(chuàng)造一個(gè)健康、快樂(lè)的成長(zhǎng)空間。